生成场景提示词
本方案旨在实现从用户简单输入到专业动画视频生成的全自动转换,通过多阶段提示和跨平台协同,确保生成的视频不仅内容详实、专业且动画效果精美。下文将分步骤介绍整个流程,并附上生成视频文案和详细场景提示的提示词示例。
1. 用户问题(前端传递)
- 用户输入
用户在前端界面提交一个简单的主题,例如:“已知 ( f(x)=x^2 ),求解该函数的切线。” - 作用
用户的输入构成整个生成流程的基础,决定了视频讲解的主题。 - 数据传递
前端将用户输入的数据发送到后端(Java 端)进行后续处理。
2. 问题讲解
- 作用
在此环节中,需要对问题的解题步骤和相关知识点进行详细讲解,包括理论原理、关键公式以及应用场景,为后续生成视频文案打下基础。
提示词
Answer the question using the format below:
**Answer**:
{{correct_answer}}
**Explanation**:
{{explanation content}}
Output using the language of the user's message.
输入和输出
输入
已知函数f(x)=x^2,如何求解该函数的切线
输出
**Answer**:
切线方程为 \( y = 2a(x - a) + a^2 \),其中 \( a \) 是切点的横坐标。
**Explanation**:
1. 首先,确定切点的横坐标 \( a \)。切点的坐标为 \( (a, f(a)) = (a, a^2) \)。
2. 计算函数 \( f(x) = x^2 \) 的导数,得到 \( f'(x) = 2x \)。
3. 在切点 \( x = a \) 处的导数值为 \( f'(a) = 2a \),这就是切线的斜率。
4. 使用点斜式方程 \( y - y_1 = m(x - x_1) \),代入切点 \( (a, a^2) \) 和斜率 \( 2a \),得到切线方程:
\[
y - a^2 = 2a(x - a)
\]
化简后得到:
\[
y = 2a(x - a) + a^2
\]
3. 视频文案生成(视频字幕)
- 目标
基于用户提供的问题与解题步骤,由大模型生成一份详细的视频文案,也就是视频中的字幕。 - 内容要求
- 对主题中的每个关键点进行详细解释,补充相关背景知识和理论原理。
- 包含引导性问题、总结性语句和过渡句,确保解说内容逻辑清晰、连贯流畅。
- 如涉及数学公式,使用 LaTeX 格式标注,确保公式排版正确。
- 执行方式
大模型在 Java 端调用时,根据设计好的提示词,将用户主题转化为详细的视频文案。 - 输出
生成的视频文案将作为字幕嵌入最终视频中,帮助观众更好地理解讲解内容。
生成视频文案提示词
请根据以下用户提供的问题或者主题,生成一份详细的视频文案,该文案将作为视频的字幕。文案需要做到以下几点:
1. 对主题中的各个关键知识点进行详细解释,包括相关背景、理论原理、关键公式及应用场景。
2. 语言通俗易懂,同时保持专业性,逻辑清晰,确保观众能跟上讲解进度。
3. 文案中应包含引导性问题、总结性语句和过渡句,使整段解说连贯流畅。
4. 如涉及数学公式,请以 LaTeX 格式标注,确保公式排版正确。
请输出完整的视频文案文本。
输出
大家好,欢迎来到本期数学讲解视频。今天我们将一起探讨一个常见而又基础的问题:**如何求解函数 \( f(x) = x^2 \) 的切线方程**。在这个过程中,我们会详细讲解背景知识、理论原理、关键公式以及应用场景,帮助大家更好地理解这一知识点。
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### 一、问题背景与概念介绍
在学习函数的过程中,切线是一个非常重要的概念。**切线**是指在某一点与曲线仅有一个公共点,并且在该点具有与曲线相同的瞬时斜率的直线。对于函数 \( f(x) = x^2 \) 而言,其图像是一条开口向上的抛物线,求某一点的切线不仅可以帮助我们了解函数在该点的变化趋势,还在物理、工程等领域有着广泛的应用,比如用来进行局部线性近似。
**引导问题**:你是否想过为什么切线在很多实际问题中都扮演着“局部近似”这一重要角色呢?
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### 二、求解切线的基本步骤
接下来,我们将通过以下几个步骤来求解切线方程:
1. **确定切点**
假设我们要求的切线在函数图像上的切点为 \( (a, f(a)) \)。
因此,切点的坐标为:
\[
(a, a^2)
\]
2. **求导与计算斜率**
切线的斜率就是曲线在切点处的瞬时变化率,也就是函数的导数值。
先计算函数 \( f(x) = x^2 \) 的导数:
\[
f'(x) = 2x
\]
当 \( x = a \) 时,导数为:
\[
f'(a) = 2a
\]
这 \( 2a \) 就是切线的斜率。
3. **利用点斜式构造切线方程**
有了切点和斜率后,我们就可以利用点斜式方程来写出切线方程:
\[
y - y_1 = m(x - x_1)
\]
其中,\( (x_1, y_1) = (a, a^2) \) 且 \( m = 2a \)。代入后得到:
\[
y - a^2 = 2a(x - a)
\]
化简后,切线方程为:
\[
y = 2a(x - a) + a^2
\]
**引导问题**:你是否能清晰地理解为何在切点处函数的导数 \( f'(a) \) 代表切线的斜率呢?
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### 三、理论原理与数学公式解析
在以上步骤中,我们应用了以下数学原理和公式:
- **导数的定义**:
导数描述了函数在某一点处的瞬时变化率,是极限思想在微积分中的体现。对于任意函数 \( f(x) \),其导数定义为:
\[
f'(x) = \lim_{h \to 0} \frac{f(x+h) - f(x)}{h}
\]
对于 \( f(x)=x^2 \) 而言,通过求极限我们得到了 \( f'(x) = 2x \)。
- **点斜式方程**:
已知直线经过点 \( (x_1, y_1) \) 且斜率为 \( m \) 时,直线方程可以写为:
\[
y - y_1 = m(x - x_1)
\]
**应用场景**:
- 在物理中,切线可以表示物体瞬时的运动方向和速度。
- 在工程中,利用切线可以对非线性函数进行局部线性化,方便进行控制与优化。
**过渡句**:理解了这些理论后,我们就可以自信地面对更多复杂的函数求导与切线问题了。
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### 四、总结与回顾
让我们回顾一下今天的内容:
- **确定切点**:假设切点为 \( (a, a^2) \)。
- **求导计算斜率**:函数 \( f(x)=x^2 \) 的导数 \( f'(x)=2x \) 在 \( x=a \) 处取值为 \( 2a \)。
- **构造切线方程**:利用点斜式得到
\[
y = 2a(x - a) + a^2
\]
**总结性语句**:通过以上步骤,我们不仅求出了函数 \( f(x)=x^2 \) 在任一点 \( (a, a^2) \) 处的切线方程,而且掌握了利用导数求切线这一强有力的工具,这将为解决更复杂的问题打下坚实的基础。
**引导性问题**:在实际问题中,你认为切线方程还能帮助我们解决哪些类型的问题?欢迎在评论区分享你的见解!
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感谢大家的观看,希望本期视频能够帮助你深入理解切线的概念和求解方法。如果你还有其他疑问或想了解更多相关知识,请继续关注我们的频道,我们下期再见!
4. 详细场景提示生成(大模型)
- 目标
在视频文案的基础上,进一步生成一份详细的视觉场景提示,指导动画中各视觉元素的呈现。 - 内容要求
- 数学公式:使用 LaTeX 格式描述所有涉及的数学公式,确保公式在动画中能正确显示。
- 场景布局:详细描述动画背景、图形结构、三维坐标轴等构图元素。
- 相机运动:指定相机的运动轨迹、旋转角度、缩放比例和平移方向,以及各个动画片段的时间参数。
- 颜色和动画效果:明确各个对象的颜色、透明度、过渡效果(如 FadeIn、Create、ReplacementTransform 等)。
- 执行方式
大模型在接收到视频文案后,通过设计好的提示词生成详细场景提示,形成一个完整的视觉规划蓝图。 - 输出
详细场景提示将为后续生成 Manim 代码提供充分依据,确保动画效果符合预期。
提示词
请基于文案,生成一份详细的视觉场景提示。该提示将用于生成 Manim 动画代码,要求包含如下内容:
1. 用 LaTeX 格式描述所有涉及的数学公式,并确保公式正确排版。
2. 描述各个动画场景的布局,如背景(例如星空、宇宙、渐变、纯色)、二维坐标轴、三维坐标轴、图形结构、函数图像等。
3. 指定相机的运动参数(如旋转角度、缩放比例、平移方向和时间长度)。
4. 详细说明各个视觉效果,如颜色配置、动画过渡(例如 FadeIn、Create、ReplacementTransform 等)和文本(标题、字幕)效果。
5. 提供足够的细节,以便后续生成的代码能够精确还原预期的视觉效果。
6. 请使用用户的消息语言作为输出语言.
请输出完整的详细场景提示文本。
下面是一个场景提示文本实例:
## 如何求解函数 \( f(x) = x^2 \) 的切线方程
### 【场景一:欢迎介绍与星空背景】
- **背景设计与整体氛围**
- 背景采用覆盖整个画面、深蓝色调的矩形,并在其上通过随机分布的小白点构成星空,这些星星以正弦波变化实现轻微闪烁,营造出神秘且高科技的视觉氛围。
- 右上角显示场景编号“01”,用于标识当前场景。
- **主要内容**
- 屏幕上方呈现大标题:“大家好,欢迎来到本期数学讲解视频”,文字颜色为纯白,采用渐显(FadeIn)动画效果。
- 标题下方依次出现副标题,由三部分组成:
- 文本:“如何求解函数”
- 数学公式:\(f(x)=x^2\)(使用 LaTeX 渲染)
- 文本:“的切线方程”
- 副标题通过书写(Write)或替换转换(ReplacementTransform)的动画效果显现,并伴有短暂延时,确保观众能够逐步捕捉信息。
- **相机与过渡效果**
- 标题与副标题出现后,相机以轻微前移(约 0.2 个单位向外移动)带来视觉引导感。
- 动画整体节奏较为平缓,每个部分之间保留短暂停顿,使星空闪烁与文本效果相互衬托。
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### 【场景二:切线概念与问题背景介绍】
- **背景与布局**
- 背景换为统一填充的浅灰色,使页面内容更突出。
- 右上角同样显示场景编号“02”。
- **内容呈现**
- 左侧区域通过文字详细说明:“切线是曲线在某一点的瞬时方向,在函数 \(f(x)=x^2\) 中,切线反映了曲线在该点的斜率变化。”
- 右侧区域构建二维坐标系,设定 x 轴与 y 轴范围,并绘制函数 \(f(x)=x^2\) 的抛物线图。
- 在抛物线上,选取切点 \((a, a^2)\)(代码中取 \(a=1\),即点 (1,1)),用红色圆点标出,并通过动态缩放(基于正弦波的脉动)增加视觉动感。
- **动画与相机运动**
- 坐标轴和抛物线均采用逐步绘制(Create)效果展现;文字说明则以渐显(FadeIn)效果依次出现。
- 整个镜头保持平稳,重点突出数学图形与文字信息的并列展示。
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### 【场景三:切线求解步骤展示】
- **背景与分区设计**
- 依然采用浅灰背景,适当加入辅助网格(隐约显示)以辅助理解数学推导。
- 屏幕被分为左右两部分:左侧专注数学推导步骤,右侧展示图形示意。
- 右上角同样显示场景编号“03”。
- **推导步骤内容**
- **步骤1**:确定切点 \((a, a^2)\)
- **步骤2**:计算导数并求切点处斜率,写出 \(f'(x)=2x,\quad f'(a)=2a\)
- **步骤3**:写出切线的初始表达式:\(y - a^2 = 2a(x - a)\)
- **步骤4**:整理得最终切线方程:\(y = 2a(x - a) + a^2\)
- 每一步均以 LaTeX 公式形式呈现,确保数学表达清晰规范。
- **右侧图形展示**
- 绘制与前一场景类似的坐标系,并重新绘制 \(f(x)=x^2\) 的抛物线。
- 用红色圆点标出切点,同时计算出一条斜率为 \(2\) 的直线(通过归一化方向向量 [1,2,0] 得到)并用橙色绘制,直线延伸一定长度以清晰展示切线效果。
- **动画效果与相机调整**
- 数学公式依次通过写入(Write)或替换动画(ReplacementTransform)呈现,每个步骤之间留有短暂停顿;同时,右侧图形也以 Create 效果逐步出现。
- 镜头在展示过程中可能进行轻微平移或缩放,以确保左侧推导步骤与右侧图形均在焦点范围内。
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### 【场景四:理论原理与数学公式解析】
- **背景与视觉分区**
- 背景改为带有几何纹理的淡灰色,强调数学的严谨性。
- 屏幕上部分和下部分分别展示不同的数学公式,右侧可辅以简单箭头或图示说明公式之间的联系。
- 右上角同样显示场景编号“04”。
- **主要数学内容**
- 上半部分显示导数的定义公式:
\[
f'(x)=\lim_{h \to 0}\frac{f(x+h)-f(x)}{h}
\]
- 下半部分展示点斜式直线方程:
\[
y - y_1 = m(x - x_1)
\]
- 两公式之间用一支醒目的箭头连接,直观展示从理论推导到具体应用的过程。
- **动画与相机细节**
- 公式均采用 FadeIn 渐显效果依次出现,重点部分可以用高亮(如黄色或橙色)进行强调。
- 开场时,镜头可做短暂旋转(约 10°)后平稳移动到公式区域,确保视觉焦点集中于数学公式的推导过程。
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### 【场景五:总结与回顾】
- **背景与布局**
- 背景恢复为深蓝或黑色,并加入柔和渐变或光晕效果,营造出总结时的庄重氛围。
- 右上角依旧显示场景编号“05”。
- **回顾内容**
- 屏幕上方大字显示“总结”,文字采用金色调,突出重点。
- 随后依次列出三个核心公式:
- 切点:\((a, a^2)\)
- 导数:\(f'(x)=2x\)
- 切线方程:\(y=2a(x-a)+a^2\)
- 底部展示引导性提问:“你认为切线方程还能帮助我们解决哪些类型的问题?”激发观众思考和互动。
- **动画与相机特效**
- 总结文字和公式通过渐显(FadeIn)和书写(Write)动画逐一呈现,镜头在最后阶段进行轻微放大(例如 scale factor 增加到 1.1)或平移,确保观众能集中注意力回顾已讲解的核心内容。
- 整体过渡保持与前面场景一致的流畅感,确保画面衔接自然。
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### 【其他整体要求】
- **统一视觉风格**
- 全场景均采用高清渲染,所有数学公式均以 LaTeX 格式呈现,保证文字与公式的清晰度;色调上大体选用冷色调(蓝、灰、白)为主,关键提示(如场景编号、重点标记)采用红、橙、金色突出显示。
- **动画与转场**
- 各场景之间建议设置约 1 秒左右的缓冲时间,确保动画切换自然流畅;相机运动(平移、缩放、旋转)与文字、图形出现的时间节点要精心协调,确保每个细节都能在合适的时机捕捉到观众的注意力。
5. Manim 代码生成(大模型)
- 目标
基于详细场景提示,生成完整的 Manim Python 代码,以实现所设计的动画效果。 - 内容要求
- 完整性:代码需涵盖所有场景提示中的视觉元素、动画效果和相机运动指令。
- LaTeX 公式:所有数学公式均采用 LaTeX 格式,确保在渲染时正确显示。
- 结构清晰:代码遵循 Manim 社区版的编写规范,包含必要的注释和模块化结构,便于调试与维护。
- 执行方式
大模型在 Java 端接收到详细场景提示后,根据设计提示生成对应的 Python 代码。 - 输出
生成的代码涵盖从背景设置到动画执行的所有细节,确保后续 Python 端可以无误执行并生成预期视频。
6. 执行代码生成视频(Python 端)
- 目标
通过执行生成的 Manim Python 代码,渲染出包含视频、声音及字幕的完整动画视频。 - 过程说明
- 代码执行:在 Python 环境中调用 Manim 渲染引擎,按代码中动画指令依次执行各个动画片段。
- 视频渲染:渲染过程中,Manim 会自动调用 LaTeX 编译器处理 MathTex/Tex 对象,将数学公式编译成图像,并将各动画段落合成最终视频文件。
- 声音与字幕:渲染时同时生成音频,并嵌入视频文案(字幕),确保观众获得完整的视听体验。
- 输出
最终生成一个高质量的视频文件,完整展示视频文案、详细场景提示及动画指令所构成的视觉内容,同时包含声音和字幕。
总结
整个流程实现了从简单用户输入到专业动画视频生成的自动化转换,关键要点包括:
层层精细提示
大模型首先生成详细的视频文案,再生成详细场景提示,最终转化为完整的 Manim 代码,确保每一步的信息完整且准确。多阶段验证
各阶段均对信息进行校验,避免错误传递到最终视频,提高视频的专业性和准确性。跨平台协同
Java 端主要负责生成文本提示和代码,而 Python 端负责实际执行和渲染视频,实现了系统各部分的无缝衔接。
这种自动化流程不仅降低了用户的输入门槛,还通过精细提示工程确保了生成动画的高质量和专业水准。